Ce serait pour faire deux zones Hm à la suite dans les cimefroides du sud, Fin de Tasca suivi des Sources Minérales en partance de la citadelle de granite
On pourrait faire ça Mercredi en commencant vers 20h 20h30 mais c'est aménageable
on va la jouer façon BucheronWay Air force Max, je viens de tester full merco, en s'adaptant légèrement ça sera un carnage, faudra juste définir un pull efficace
Team
2 Moines : 1Heal 1 Prot, bon de préférence

, malé et condi sont gérables
1 Rodeur Interrupt : Flèches à pointes larges sceau de joute empoisonné épidémie
1 Elé Ward Terre : les deux wards et du dégâts
1 Nécro SS Barbs Marque douleur
1 Nécro MM Discorde, les cadavres sont beaucoup exploités dans ces zones, Puits de pouvoir par les Avicaras, Voyage Nécrotique par les Titans obscurs et surtout dans la première petite zone les grogneurs du sommets qui ont une incantation de minions plus rapide qu'un heros runné armé perfect, on mettra 1 ou 2 puits pour contrer
2 Perso pour dégommer
dont un bon Zid en guerrier 100 lames scan asura qui tient bien debout par exemple
il faudrait se répartir des comp pve
2 inverseur de douleur (assurance voiture quand t'es pas en tort)
1 un étendard de courage par dessus les deux autres wards (assurance maison)
2 voire 3 assassins ( assurance vieillesse, ca ira plus vite)
1 arme du grand nain sur un éventuel CaC (option assurance tous risques)
1ère map : Fin de Tasca
80 - 100 mobs, en grande majorité des nains
avec les Grogneurs MM, les Dolyaks Marque de protection (1anti enchantement ?)
le plus délicat sera le pull
2ème map : Sources Minérales
182 - 209 mobs mais grande map, "luna mode, sort de mon corps"
faire attention au Rodeur Avicaras, c'est des tirs doubles soit des Charr Rodeur en moins fort mais rien qu'un groupe de 4 peut faire mal
autrement pas de réelles difficultés, mise à part les entrées en matière
Fin de Tasca : 2 groupes de 5 nains bien collés, c'était peut être un bug mais ils bougeaient pas, ce qui est bien c'est que tu rez plus loin
Sources Minérales : 8 Avicaras, 4R et 4G, sympa, il s'avère que c'est 2 groupes (2R 2G) et que y'en a un qui part